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ポリゴンのバーテックスを取得
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デフォルト ジオデータベースのパス設定
IGxCatalogDefaultDatabase.DefaultDatabaseName IGxCatalogDefaultDatabase.DefaultDatabaseNameNoValidate -
カタログ ウィンドウのホーム フォルダーを設定
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MapControl に対してマウス ホイールの回転方向を制御
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フィーチャ テンプレートの操作
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プログレス ダイアログ(ProgressDialog)の作成
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回転フィードバック
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テーブル結合する方法
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SDEWorkspace に新規フィーチャクラスの作成
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ルート イベント レイヤーの作成
ルート イベント レイヤーを作成するには、まず取得したカバレッジ フィーチャクラスを下記方法でルート イベントのデータ ソースとして設定します。 IRouteLocatorName 型の変数を宣言し、新規 RouteMeasureLocatorName オブジェクトをセットします。 IRouteLocatorName 型オブジェクトの RouteFeatureClassName と RouteIDFieldName プロパ...