プログラミング– category –
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ManageLifetime を使用する方法
ArcObjects のオブジェクトを開放するのに ManageLifetime を使用する方法 using ステートメントで dispose されるオブジェクトを管理 using ステートメント public static void RecyclingInappropriateExample(IFeatureClass featureClass, Boolean enableRecycling) { using(ComReleaser comReleaser = new ComReleaser()) { // Create a s... -
BufferConstruction を使用したバッファー作成
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空間参照のエクスポート
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単位当たりのピクセル幅を計算
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Scene・Globe の再描画
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属性テーブルを選択状態で表示
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EngineEditor の初期化
ToolbarControlに追加・削除を繰り返す際はEngineEditorはシングルトン クラスを都度開始・終了処理する必要がある。オペレーションスタックがうまく動作しない -
マップ トポロジーの利用
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ArcMap のレイヤー プロパティを表示
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IRotateTracker の利用