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FGDB フィーチャクラスが圧縮されているかどうかを調べる方法
FeatureClass → IDataset IDataset::FullName → ICompressionInfo ICompressionInfo::IsCompressed -
UIToolControl による簡易編集ツール
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メタデータの取得
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トポロジの構築
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ラスター レイヤーから指定した位置とバンドのピクセル値を取得
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IActiveViewEvents を使用したイベントの利用
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アノテーション フィーチャの追加
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個別値分類のシンボルを特定したフィーチャから判断して更新する方法
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データ フレーム間でレンダラーのコピー
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マルチ レイヤー シンボルの作成
