選択フィーチャの範囲を取得する方法

2016/9/1 (木)

/// <summary>
/// 選択フィーチャの範囲を取得
/// </summary>
/// <param name="FeatureLayer">FeatureLayer</param>
/// <returns>Envelope</returns>
public static IEnvelope getSelectedFeaturesExtent(IFeatureLayer FeatureLayer)
{
    IFeatureSelection pFeatureSelection = (IFeatureSelection)FeatureLayer;
 
    IEnumGeometryBind pEnumGeometryBind = new EnumFeatureGeometryClass();
    pEnumGeometryBind.BindGeometrySource(null,pFeatureSelection.SelectionSet);
 
    System.Type t = Type.GetTypeFromProgID("esriGeometry.GeometryEnvironment");
    IGeometryFactory3 pGeometryFactory = (IGeometryFactory3)Activator.CreateInst
 
    IGeometry pGeometry = pGeometryFactory.CreateGeometryFromEnumerator((IEnumGeEnumGeometryBind);
 
    return pGeometry.Envelope;
}
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羽田 康祐

伊達と酔狂でエクストリーム スポーツに挑む GIS エンジニア。 GIS、IT、趣味に関して日々の出来事で学んだ記憶を記録するためにブログを書いています。同じ問題に出会った方の参考になっていただければ幸いです。GIS を使った自己紹介はこちら

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