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選択フィーチャの範囲を取得する方法

2016/9/1 (木)

/// <summary>
/// 選択フィーチャの範囲を取得
/// </summary>
/// <param name="FeatureLayer">FeatureLayer</param>
/// <returns>Envelope</returns>
public static IEnvelope getSelectedFeaturesExtent(IFeatureLayer FeatureLayer)
{
    IFeatureSelection pFeatureSelection = (IFeatureSelection)FeatureLayer;
 
    IEnumGeometryBind pEnumGeometryBind = new EnumFeatureGeometryClass();
    pEnumGeometryBind.BindGeometrySource(null,pFeatureSelection.SelectionSet);
 
    System.Type t = Type.GetTypeFromProgID("esriGeometry.GeometryEnvironment");
    IGeometryFactory3 pGeometryFactory = (IGeometryFactory3)Activator.CreateInst
 
    IGeometry pGeometry = pGeometryFactory.CreateGeometryFromEnumerator((IEnumGeEnumGeometryBind);
 
    return pGeometry.Envelope;
}

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羽田 康祐

Esri認定インストラクター、GIS上級技術者、測量士補、潜水士。GISy / GISc とその関連分野である地理学・地図学について日々の出来事で学んだ記憶を記録するためにブログを書いています。行動原理は伊達と酔狂。好きな地形は圏谷。好きな地図投影法はパースクインカンシャル図法。呉市生まれ広島市出身。GIS を使った自己紹介はこちら

-プログラミング, ArcGIS
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