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ラスターの解像度にズーム

2016/9/1 (木)

//マップ単位をインチに設定
IMap pMap = axMapControl1.Map;
pMap.MapUnits = ESRI.ArcGIS.esriSystem.esriUnits.esriInches;
 
/ラスタレイヤの取得
IActiveView pActiveView = axMapControl1.ActiveView;
IRasterLayer pRasterLayer = (IRasterLayer)pMap.get_Layer(0);
 
/ラスタのセルサイズを取得
IRaster pRaster = pRasterLayer.Raster;
IRasterProps pRasterProps = (IRasterProps)pRaster;
double dblCellsize = pRasterProps.MeanCellSize().X;
 
ンの解像度を取得
IDisplayTransformation pDiplayTransformation = pActiveView.ScreenDisplay.Displayrmation;
double dblDPI = pDiplayTransformation.Resolution;
       
/縮尺の計算とリフレッシュ
pMap.MapScale = dblDPI * dblCellsize;
pActiveView.Refresh()
       
pMap.MapUnits = ESRI.ArcGIS.esriSystem.esriUnits.esriUnknownUnits;

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  • この記事を書いた人

羽田 康祐

Esri認定インストラクター、GIS上級技術者、測量士補、潜水士。GISy / GISc とその関連分野である地理学・地図学について日々の出来事で学んだ記憶を記録するためにブログを書いています。行動原理は伊達と酔狂。好きな地形は圏谷。好きな地図投影法はパースクインカンシャル図法。呉市生まれ広島市出身。GIS を使った自己紹介はこちら

-プログラミング, ArcGIS
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